Final Fantasy XIII

L’équipe type

C’est à partir du chapitre 10 que nous avons la possibilité de composer notre équipe comme bon nous semble. Cependant la meilleure, qui allie à la fois attaquant, défenseur, soigneur, technicien et saboteur est sans nul doute l’équipe Lightning – Fang – Hope. Lightning Lightning est sans conteste le leader de ce treizième opus. Personnage […]

Les Modifications d’état

Les effets bénéfiques Les effets bénéfiques améliorent les performances défensives ou offensives des protagonistes. Ils sont octroyés par le Tacticien, soit par le port de certaines armes et/ou armures voire accessoires, soit par l’utilisation de sorts spécifiques par ce dernier. Ils peuvent servir à augmenter la force du groupe ou encore à développer des résistances […]

Histoire et légendes

Voici un petit récit de l’univers de Final Fantasy XIII. Il vous permettra de comprendre plus en profondeur la structure de l’histoire de ce treizième opus, une histoire tellement riche qu’il en fait un jeu unique dans son intensité conceptuel. Pour tout comprendre, lisez ce qu’il suit. Pulse Pulse est considéré comme la Bas-Monde, la […]

Cocoon et Gran Pulse

Succinctement, et conformément au dossier du jeu, vous trouverez une description de Cocoon et de Gran Pulse, deux univers que tout oppose. Cocoon Niché haut dans les cieux, Cocoon est un monde paisible protégé par une coque sphérique dont la face intérieure est parsemée de ville florissantes. Malgré la présence de quelques créatures hostiles, sa […]

Sanctum et Société

Dans cet article vous trouverez des explications concernant la structure de l’histoire de Final Fantasy XIII. Ces éléments sont tirés du dossier du jeu, aucuns spoiliers n’est présents au contraire, en lisant ces quelques lignes vous comprendrez mieux les alentours de l’aventure, et ce qui compose les mondes de Cocoon, Pulse et Gran Pulse. LE […]

Les Eidolons

Que serait un Final Fantasy sans ses invocations ? Dans Final Fantasy XIII chacun des protagonistes possède son propre invoqué, dit aussi eidolons après les avoir combattu. On les trouve un par un au cours de l’aventure, ils apparaissent dans des moments forts et clés de l’histoire… pour une raison bien particulière. Chacun des héros […]

Les Techniques

Durant les combats, outre le fait de pouvoir utiliser des attaques physiques et magiques, vous avez la possibilité d’user de techniques. Contrairement aux premières, leur activation ne nécessite aucun segment ATB mais coûte un certain nombre de points de technique (PT). Tous les personnages ont accès aux mêmes techniques, à condition bien entendu que les […]

Stratégies essentielles

Comme vous avez pu le lire dans les précédents articles, chaque personnage peut avoir des stratégies différentes. Dans les vingts premières heures de jeu, chacun peut avoir trois stratégies définis alors qu’après toutes les stratégies sont offertes à chaque personnage. Dans le menu des options, vous pouvez (Oula vous DEVEZ même) définir des stratégies que […]

Les Cristariums

Dans Final Fantasy XIII, les personnages ne progressent pas automatiquement au fil des combats par un système d’expériences comme on le connait si bien avec les anciens opus. Il faut les faire évoluer dans leurs différents rôles à l’aide de « points de capacités » (PC) que l’on obtient après chaque combat (c’est une sorte donc d’équivalent […]

Les Rôles

Dans l’univers d’FFXIII, les personnages peuvent se voir accorder plusieurs rôles, que le joueur déterminera lors des combats ce qui rendra les batailles nettement plus tactiques. Les personnages se battent en endossant des rôles, ce qui leur donnent accès à un lot de compétences. Il faut savoir qu’il existe au total six rôles. Le rôle […]