Le souffle de la vengeance
Dans les neiges éternelles du mont Yōtei, un murmure traverse les pins : celui d’Atsu, une femme devenue légende. Seize ans après le massacre de son village par la bande des Sei, elle revient — ni tout à fait vivante, ni tout à fait morte.
Ghost of Yōtei, nouvelle œuvre de Sucker Punch, dévoilée lors du State of Play du 11 juillet 2025, ne cherche pas la surenchère. Il propose un voyage intérieur. Un monde ouvert dense, libre, presque silencieux.
Un monde ouvert, vivant et contemplatif
L’action se déroule dans l’Ezo de 1603, au nord du Japon, territoire peu exploré dans le jeu vidéo.
Le joueur incarne Atsu, guidée par sa quête personnelle de justice. Mais ici, pas de mini carte, pas de quêtes obligatoires : tout est organique.
- Exploration libre à pied ou à cheval
- Activités immersives (cuisine au feu de camp, bains, chasse)
- Chasses aux criminels avec système de cibles à choix multiples
- Autels, parkour, sanctuaires et compétences réparties en 3 branches (combat, infiltration, survie)
Le système de cartes d’indices remplace la quête dirigiste : chaque information mène vers un lieu, une décision, une surprise.
Un arsenal entre tradition et fluidité
Le gameplay abandonne les postures de combat rigides au profit d’un arsenal modulable : Katana, double-lames, kusarigama, tanegashima (arquebuse)…
Et surtout : la louve blanche, fidèle alliée d’Atsu, intervient dans les affrontements, les traques, et l’exploration.
Une vraie dynamique s’installe entre animalité et stratégie.
Ambiances visuelles et sonores inspirées
Ghost of Yōtei n’est pas qu’un jeu d’action : c’est un hommage au cinéma japonais, à l’anime et à la culture contemplative.
Pour info la bande-son par Toma Otowa, avec des thèmes marquants comme celui d’Atsu
Trois modes visuels à débloquer :
- Mode Watanabe : ambiance lo-fi inspirée de Samurai Champloo
- Mode Kurosawa : noir et blanc dramatique, grain cinéma
- Mode Miike : plans serrés, combats bruts et sanglants
Le mode Photo permet d’immortaliser chaque instant avec précision.
Un récit symbolique et lent
Atsu n’est pas une héroïne classique. Elle est un onryō, un esprit de vengeance. Mais cette vengeance est lente, réfléchie.
Elle traverse un monde qui ne juge pas, mais qui observe. Un monde où le joueur ne tue pas pour survivre, mais pour comprendre. Les dialogues, les choix, les silences nous interrogent :
Que reste-t-il de l’humanité quand tout a été brûlé ?
Éditions spéciales PS5 et date de sortie
Sony a dévoilé deux éditions limitées pour les collectionneurs :
- Édition dorée : façades kintsugi + DualSense + bonus numériques
- Édition noire sumi-e : esthétique encre traditionnelle, exclusive PS Direct
- Façades et manettes vendues séparément également.
Sortie prévue le 2 octobre 2025, uniquement sur PlayStation 5.
Pourquoi on l’attend
Ghost of Yōtei n’essaie pas de faire plus. Il essaie de faire mieux.
Avec son rythme contemplatif, son système d’indices immersif et sa direction artistique sublime, le jeu promet une aventure intérieure. Une ode à la lenteur, à la mémoire, à la nature.
Si vous avez aimé Ghost of Tsushima, Sekiro ou Okami, ce jeu est une promesse de solitude belle et brutale.