Astuces – Tests Seed
A contrario des autres Final Fantasy, FFVIII se distingue par son système unique d’obtention d’argent. Votre argent vous est donc versé à la manière d’un salaire que vous touchais à intervalle fixe. Une fois le diplôme de Seed obtenu vous pouvez augmenter votre salaire en répondant à un questionnaire. Ce dernier se trouve dans le […]
Personnages
Squall Leonhart Personnage principal de ce volet ; vous l’accompagnerez tout le long de son aventure au cours de laquelle vous découvrirez bien des choses. Il est le fils de Laguna Loire et de Raine Loire (celle-ci est morte en donnant naissance à Squall), mais il ne le sait pas…La cicatrice qu’il a sur le […]
Matérias
MATÉRIAS MAGIQUES Nom et magies Niveaux Obtention Feu Magie : Feu – Feu 2 – Feu 3 Pratiquement partout Glace Magie : Glace – Glace 2 – Glace 3 Pratiquement partout Foudre Magie : Foudre – Foudre 2 – Foudre 3 Pratiquement partout Terre Magie : Trembl – Trembl 2 – Trembl 3 Kalm, Costa […]
Armures
BIJOU DE BRONZE Orifice(s):- Défense Croissance Prix Obtention 8 Normale – Equipé au départ BIJOU DE FER Orifice(s):O Défense Croissance Prix Obtention 10 Normale 160 Midgar BIJOU TITAN Orifice(s):O O Défense Croissance Prix Obtention 14 Normale 280 Midgar CERCLE MYTHRIL Orifice(s):O=O Défense Croissance Prix Obtention 18 Normale 350 Midgar, Kalm, Junon BIJOU DE CHARBON Orifice(s):O=O […]
Armes
Clad EPEE BROYANTE Orifice(s):O=O Attaque % Attaque Croissance Prix Obtention 18 96 Normale Aucun Arme de départ SABRE MYTHRIL Orifice(s):O=O O Attaque % Attaque Croissance Prix Obtention 23 98 Normale 1000 Kalm BORD DUR Orifice(s):O=O O Attaque % Attaque Croissance Prix Obtention 32 98 Normale 1500 Tour Shinra VOLEUR FOU Orifice(s):O O O Attaque % […]
Solution – Choix Locke
La femme de Duncan vous informe de la présence d’un passage secret sous la maison du riche. A la quincaillerie un homme vous traite de voleur au lieu de vous dire simplement que vous êtes un chasseur de trésors. Cela plait guerre à Locke qui l’attaque. Ne l’attaquez pas physiquement, mais faites « Voler » […]
Solution – Rivière Lete
Prenez l’embarcation. Attention vous devez vous rendre à Narshe mais vous devez protéger Banon. S’il meurt c’est la fin de l’aventure. A deux reprises vous devez faire un choix de direction, choisissez en premier « Haut » et ensuite « Gauche ». Vous allez vous faire souvent attaquer, mais les monstres ne sont pas très […]
Solution – Cachette des Returners
Vous suivez automatiquement le garde. Vous arrivez dans une pièce, ouvrez le coffre pour obtenir une potion et allez parler à la personne habillée en jaune. Il s’agit de Banon. Ce dernier explique la situation. Quelques instants plus tard Banon va se reposer et vous vous retrouvez seule avec Locke. Ouvrez en premier le coffre, […]
Solution – Mont Koltz
Les monstres que vous allez affronter à l’intérieur frappent assez fort, donc pensez à vous soigner régulièrement. En montant, un moment vous allez voir une silhouette passer, mais qui est-ce ? Vous la reverrez quand vous traverserez le pont en corde. Au bout du chemin vous rencontrerez Vargas, qui vous attaque. Ce combat par contre […]
Solution – Figaro Sud
Quand vous parlez aux personnes du village, l’inquiétude se fait sentir. A l’Est de la ville se trouve la maison de Dunquan, entez mais vous avez à faire à sa femme qui vous dit qu’il est partit s’entraîner. En haut du moulin vous retrouverez un vendeur d’arme très intéressant, n’hésitez pas à lui acheter ce […]