| Magie |
MP |
Effet |
| Soin 1 |
03 |
Rend une faible partie des PV à un personnage ou à l’équipe |
| Soin 2 |
09 |
Rend des PV à un personnage ou à l’équipe |
| Soin 3 |
18 |
Rend beaucoup de PV à un personnage ou à l’équipe |
| Soin 4 |
40 |
Rend tous les PV à un personnage ou une grande partie à l’équipe |
| Vie 1 |
08 |
Ressuscite un personnage avec une faible partie des PV |
| Vie 2 |
52 |
Ressuscite un personnage avec tous ses PV |
| Guérison |
20 |
Guérit la cible des altérations d’état |
| Mur |
30 |
Une barrière reflétant les magies est crée autour du personnage |
| Double |
09 |
Double un personnage lui permettant d’esquiver les coups |
| Coquille |
10 |
Augmente la défense magique d’un personnage |
| Cécité |
08 |
Rend Aveugle un ennemi |
| Vite |
25 |
Augmente l’agilité et la vitesse de la cible |
| Lent |
25 |
Baisse l’agilité et la vitesse de la cible |
| Rage |
18 |
Enrage la cible (puissance doublée mais personnage incontrôlable) |
| Regard |
01 |
Affiche PV et faiblesses de la cible |
| Paralyse |
05 |
Paralyse la cible pendant une durée déterminée |
| Charme |
10 |
Rend la cible confuse |
| Muet |
06 |
Rend la cible Muette, ne lui permettant de ne pas utiliser la magie |
| Mini |
06 |
Diminue la taille et les stats de l’ennemi |
| Lévit |
08 |
Fait flotter la cible au dessus du sol (combat et hors combat) |
| Vue |
02 |
Vue étendue sur la carte (Seulement à l’extérieur) |
| Sortie |
10 |
Permet de sortir d’un donjon ou de fuir un combat |
| Sacre |
46 |
Puissante attaque élémentaire type Lumière |