







|
| Pouvoirs |
La charge :
Ce pouvoir permet de casser les murs légers, c’est aussi une bonne attaque sur les ennemis.
Pour utiliser la charge, restez appuyé sur le bouton attaque et relâchez quand Paul clignotera vert.
Lieu d’apprentissage : Itoryville
La glissade :
Ce pouvoir très utile vous permet de passer en dessous des passages trop étroit, c’est aussi un bon moyen de tacler vos adversaires, surtout quand ces derniers disposent de projectiles que vous ne pouvez pas parer… vous ne pouvez pas parer ? passez en dessous. Pour utiliser la glissade courrez et appuyez sur le bouton attaque.
Lieu d’apprentissage : Mû
La Toupie :
Le dernier pouvoir pour le jeune Paul permet de passer les pentes raides. Ce pouvoir est aussi excellent pour taper plusieurs fois un ennemi ou vous faire une brochette de monstres. Pour utiliser la toupie restez dans un premier temps appuyé sur le bouton d’attaque (comme pour charger) un fois en vert appuyez simultanément sur L et R jusqu'à ce que Paul tourne, puis avec les boutons directionnels indiquez la direction à prendre de la toupie.
Lieu d’apprentissage : Grand Muraille

La boules de Feu :
Ce pouvoir permet à Chrysaor de toucher des ennemis ou des interrupteurs qui sont un petit peu trop loin pour son épée. Ce pouvoir est un pouvoir noir extraordinaire, surtout quand vous augmentez grâce au rubis de feu ou avec la potion de Prospera, votre pouvoir noir. Pour utiliser ce pouvoir restez appuyé sur le bouton d’attaque, une fois que Chrysaor aura prit une couleur rouge relâchez en direction de l’ennemi.
Lieu d’apprentissage : Mine Diamantée
La barrières bleu :
Ce pouvoir permet à Chrysaor de se protéger de ses ennemis quand ceci attaquent de tous cotés. Pour utiliser ce pouvoir restez appuyé dans un premier temps sur le bouton attaque puis tout quand Chrysaor prend une couleur rouge appuyez en simultané sur L et R.
Lieu d’apprentissage : Mont Chiendent.
Le séisme :
Ce pouvoir permet à Chrysaor de paralyser ses ennemis. Pour utiliser séisme c’est très simple, mais il vous faut sauter du haut d’un mur, quand vous sautez appuyer sur le bouton d’attaque.
Lieu d’apprentissage : Angkor

Liquéfaction :
Ce pouvoir permet à Likéfia de se liquéfier en une flaque d’eau, afin d’éviter les ennemis ou de passer a travers les sols.
Pour l’utiliser il faut être en possession de l’Aura, tenez la dans votre main et utilisez le bouton Objet (B).
Lieu d’apprentissage : La pyramide.
Phénix :
Ce pouvoir permet à Likéfia d’envoyer des Phénix sur ses ennemis.
Pour utiliser ce pouvoir appuyez simplement sur le bouton attaque.
Lieu d’apprentissage : La Tour Pandémon quand Flora et Paul Fusionne.
-Jiyong - |
|
| |
|
|