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Debug Mode
Debug Mode 2-2

  Pour accéder au Debug Mode 2-2, il faut tout d’abord passer par le Debug Mode 2 et aller au passage 22 (voir article précédent).
Le Debug Mode 2-2 complète la partie précédente.
Retenez que seul les passages 25, 26, 27, 28, 29, 30, 37, 38, 39, 40 et 41 mènent à un combat. Les autres mènent tous au même endroit : Le Désert de Verre, là où la Pierre Mana de l’Ombre se trouve, pour combattre Zabl Fahr.

Quelques combats ne se feront pas dans leur lieu habituel, ils seront dans des pièces comme celle là :



La Sortie se trouve au sud (voir illustration ci-dessus)

Voici donc le plan du Debug Mode 2-2 :
Partie sombre = Point de téléportation



25 – Antre Du Dragon / Combat avec une série de Dragon
26 – Heath
27 – Jagan
28 – Lugar (Pièce)
29 – Bill & Ben (Pièce)
30 – Lapin Noir (Pièce)
31 – Zabl Fahr
32 - Zabl Fahr
33 - Zabl Fahr
34 - Zabl Fahr
36 - Zabl Fahr
37 – Bigieu
38 – Chevalier Lueur Noir (Pièce)
39 – Impasse Palais Mirage / DeathJester si Miroir Illusion
40 – Machines Golem (Pièce)
41 - Zabl Fahr
42 - Zabl Fahr
43 - Zabl Fahr
44 - Zabl Fahr
45 - Zabl Fahr
46 - Zabl Fahr
47 - Zabl Fahr
48 - Zabl Fahr

Sortie - Zabl Fahr

-Fine-Lame-
 


Seiken Densetsu 3
 

Debug-Modes
 
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