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| Prologue Angela |
Prologue : Angela, Princesse du Royaume Magique
Altena, Royaume Magique protégé par la magie de la Reine de Raison… Le Mana faiblit et pour son bien, Altena décide donc d’aller sur l’Ile Sacrée Mana pour récupérer l’Epée Mana. Dans les mains de la Reine, l’été reviendra à jamais à Altena. Mais pour y accéder, il faut envahir les autres contrées et récupérer par la force leur Pierre Mana. A la fin, la Reine et son bras droit promettent un glorieux Empire de Magie, dirigé par la Reine.
Vous incarnez Angela, héritière du trône d’Altena. En cours de magie, vous partez, exaspérée de votre professeur…
Avancez un peu vers la droite pour apercevoir Victor, un ami d’enfance. Après un petit « flash-back », allez à l’est.
Sortez de cette pièce par le sud-ouest puis allez au sud. Traversez la passerelle vers le sud et descendez les escaliers.
Allez au sud pour arriver dans le Hall d’entrée. Allez à droite, des soldats s’entraînent à la magie, allez au nord. Prenez la porte en face de vous, une vieille femme doit cuisiner. Allez à votre gauche pour arriver au dortoir, parlez à la sorcière près du comptoir, elle vous dit que l’entraînement de Koren, le sorcier pourpre est de plus en plus intensif… Puis Victor arrive et vous informe que la Reine et Koren veulent vous voir.
Sortez du dortoir et de la kitchenette puis allez tout à l’ouest et descendez dans la calle pour prendre un bonbon qui vous restaure 100 PV en cas de blessure.
Remontez, il y a une sortie juste en bas, allez-y. C’est une petite bibliothèque, allez ensuite au sud pour revenir dans le Hall. Allez au nord, montez les escaliers, passez la porte et traversez la passerelle vers le nord. Allez au nord et encore au nord pour retrouver Victor. Parlez-lui, il vous informe que votre mère veut vous voir pour l’invasion du pays voisin.
Allez à une des deux portes de droite ou de gauche, les gardes vous laissent passer. Vous êtes dans la salle du trône, Koren vous explique le plan : il faut avant tout libérer l’énergie de la Pierre Mana d’Altena, grâce à un ancien sort interdit. Mais cela coûte la vie du lanceur… donc ils ont décidé de prendre VOTRE corps comme catalyseur ! D’après la Reine, c’est une perte peu importante puisque vous ne savez pas user la magie…
Bouleversée, vous disparaissez dans une lumière blanche et vous vous retrouvez en dehors du château…
Avancez vers le sud, vous êtes dans les Plaines Enneigées Sub-Zéro. Il va falloir vous battre contre les monstres, allez ensuite au sud puis à l’est. N’importe quelle direction vous fera venir au même point : évanouissement par le froid (ou si vous êtes vaincue par les monstres)…
Vous vous retrouvez dans un lit, au chaud. Levée, allez voir la femme qui vous a retrouvé inconsciente.
Descendez ensuite puis sortez de la maison. Petit village enneigé, Elrand est très mignon comme village. Vous pouvez visiter mais ensuite, allez à l’auberge (Logo « INN ») et parlez à la voyante. Elle vous dit que si vous êtes déprimée ou perdue, il faut aller à la Cité Sacrée Wendel, voir le Prête de Lumière.
Sortez de l’auberge… vous devez donc aller à la Cité Sacrée…
Votre personnage se dirige ensuite automatiquement vers le port, pour prendre un navire vers Jade, le port le plus proche de Wendel…
-Fine-Lame-
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