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Boss
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| Mantidès |
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1er boss du jeu, très facile à battre. De plus vous ne pouvez pas mourir. |
| PV : 150 | PM : 20 | Exp : 10 | PO : 100 | Sphère : Epée |
| Tropicallo |
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Il est recommandé de tuer en premier le
Flagellum qui l'accompagne. Chargez votre arme et frappez Tropicallo, bougez dans tous les sens quand il envoie les Citroubombes.
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| PV : 315 | PM :0 | Exp : 80 | PO : 132 | Sphère : Lance |
| Tigror |
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Tigor utilise la magie du feu. Il est conseillé d'être équipé d'armes qui portent loin (style arc, lance, boomerang). Chargez bien votre arme et attaquez. Soignez vous avec l'herbe quand vous êtes en train de brûler |
| PV : 520 | PM : 21 | Exp : 210 | PO : 288 | Sphère : Boomerang |
| Bébézard |
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Bébézard n'est pas dangereux, il est même inoffensif, ceci dit, attaquez-le de toutes vos forces car une fois vaincu il va se transformer en Morzard |
| PV : 600 | PM :0 | Exp : 50 | PO : 0 | Sphère : - |
| Morzard |
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Il est conseillé de l'abattre avec des armes de longue portée du style fouet ou arc. Dépêchez- vous de le tuer car il se régénère. |
| PV : 770 | PM : 6 | Exp : 210 | PO : 348 | Sphère : Gant |
| Mégafeu |
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Mégafeu utilise la magie du Feu, donc pour l'abattre utilisez la magie d'Ondine. |
| PV : 850 | PM : 66 | Exp :326 | PO : 360 | Sphère : Hache |
| Faciès Mural |
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Pour le tuer plus rapidement, utilisez la magie du Golem sur son oeil du milieu, ensuite vous pourrez détruire plus facilement les deux autres. |
| PV : 920 | PM : 99 | Exp : 580 | PO : 720 | Sphère : Arc |
| Martofou |
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Personnellement pour tuer ce monstre, je charge mon arme et je cours dans tous les sens, une fois mon arme chargé a fond je l'attaque par derrière. J'essaye de garder la fille en vie pour qu'elle remonte mes PV. |
| PV : 900 | PM : 18 | Exp : 650 | PO : 686 | Sphère : Javelot |
| Double Souci |
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Pour Double Souci, j'utilise la magie du Gnome, et plus précisément la boue. Une fois que l'une des deux têtes a disparu c'est qu'il est bientôt mort. |
| PV : 950 | PM : 90 | Exp : 800 | PO : 768 | Sphère : Arc |
| Bekbek |
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Utilisez la magie de la Boue sur lui, et régénérez-vous avec ondine. Evitez aussi qu'il utilise ballon sur l'elf. |
| PV : 720 | PM : 99| Exp : 1090 | PO : 864 | Sphère : Boomerang |
| Aspica |
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Pour tuer Aspica, utilisez votre magie de Sylphide. Faites attention car il peut vous rapetisser. Dans ce cas utilisez le maillet pour reprendre votre taille. |
| PV : 1330 | PM : 8 | Exp : 1410 | PO : 1056 | Sphère : Epée |
| Mékano 1 |
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Utilisez un maximum vos armes, chargez-les(surtout quand il part de l'écran) et frappez, sinon la magie de Sylphide se montrera très efficace.
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| PV : 980 | PM : 18 | Exp : 1596 | PO : 1055 | Sphère : Fouet |
| Borealia |
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Comme Tropicallo, chargez votre arme un maximum quand il est dans le sol et attaquez quand il refait surface. |
| PV : 1100 | PM : 12 | Exp : 2245 | PO : 1040 | Sphère : Arc |
| Mégaglace |
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Seul conseil, utiliser les boules de feu d'Athanor pour le vaincre. |
| PV : 1140 | PM : 99 | Exp : 3045 | PO : 1200 | Sphère : Boomerang |
| Minotor |
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Comment tuer ce monstre tiré des anciens mythes Grecs ? Même si vous voulez vous la jouer à la Thésée, la magie de la foudre est quand même plus efficace. |
| PV : 1200 | PM : 99 | Exp : 3348 | PO : 1440 | Sphère : Javelot |
| Sortis Muros |
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Comme son semblable Faciès Mural attaquez son oeil avec Boue du Golem. |
| PV : 920 | PM : 99 | Exp : 580 | PO : 720 | Sphère : Fouet |
| Nosféra |
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Nosféra est assez énervant car il bouge partout. Tuez-le au plus vite avec la magie Goleme ou Sylphide |
| PV : 2250 | PM : 99 | Exp : 5148 | PO : 696 | Sphère : Boomerang |
| Métamantidès |
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Métamantidès n'est pas vraiment fort, les armes seules peuvent en venir a bout. Mais si vraiment vous voulez utiliser la magie Sylphide se sera très efficace. |
| PV : 1220 | PM : 40 | Exp : 4749 | PO : 1464 | Sphère : Gant |
| Mékano 2 |
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Déjà vu précédemment, il vous faudra utiliser les mêmes attaques. Sylphide sera encore très efficace ici. |
| PV : 1258 | PM : 30 | Exp : 6013 | PO : 1500 | Sphère : Javelot |
| Immondus |
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Immondus craint grandement la magie de Feu Athanor. Plus vous le frappez plus il rapetisse. |
| PV : 2888 | PM : 99 | Exp : 8000 | PO : 3000 | Sphère : Javelot |
| Tibleu |
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Comme pour son acolyte jaune, Tibleu craint surtout la magie du Golem. Attention lui aussi vous brulera. |
| PV : 1980 | PM : 99 | Exp : 9150 | PO : 3840 | Sphère : Boomerang |
| Gortoro |
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Très semblable au Minotor, vous n'aurez aucun mal à le combattre avec les pouvoirs de Sylphide. |
| PV : 2470 | PM : 99 | Exp : 9755 | PO : 4800 | Sphère : Arc |
| Chasseur |
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Chasseur n'est pas vraiment un boss. Pour l'elliminer utilisez le rayon pur de Luna. |
| PV : 510 | PM : 60 | Exp : 1219 | PO : 900 | Sphère : Epée |
| Sosies |
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Les sosies sont vos doubles à l'identique, leurs PV sont les mêmes que les vôtres. Mais pas de crainte, il n'utilise pas de magie. N'utilisez pas vos pouvoirs contre eux, allez-y aux armes. |
| PV : - | PM : - | Exp : - | PO : - | Sphère : - |
| Egagropile |
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Ce monstre est plutôt balèze, surtout que la magie va être dûre à utiliser car il aime se servir du sort "Mur". Toutefois si vous y arrivez attaquez avec la magie de Sylphide ou du Golem. |
| PV : 3016 | PM : 99 | Exp : 11050 | PO : 1800 | Sphère : Lance |
| Hydra |
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Hydra ressemble à Double Soucie, mais lui perd ses têtes alleatoirement. La magie Athanor semble être la plus efficace. |
| PV : 3382 | PM : 99 | Exp : 12439 | PO : 3600 | Sphère : Fouet |
| Theiera |
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Ce monstre n'est pas dur à combattre, ne vous cassez pas la tête a utiliser la magie, vos armes en viendront vite à bout. |
| PV : 1230 | PM : 33 | Exp : 15555 | PO : 3360 | Sphère : Arc |
| Muflia |
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Muflia n'est pas super dur à battre, utilisez la magie d'Athanor pour en venir rapidement a bout. |
| PV : 1215 | PM : 6 | Exp : 19200 | PO : 12480 | Sphère : Javelot |
| Multibras |
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Il semblerait que le meilleur moyen de la combattre serait la magie du Gnome, je vous conseille d'utiliser aussi le sort Mur et d'attaquer à l'arme. Le combat serat un peu long mais pas si compliqué. |
| PV : 3465 | PM : 69 | Exp : 20103 | PO : 14400 | Sphère : Fouet |
| Mékano 3 |
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Encore ! Oui mais pour la derniere fois ne vous en faites pas. La difficulté serait que vous n'avez pas vraiment le temps de vous remettre du combat précedent. Mais bon, la magie de Sylphide agira pour le mieux dans ce combat. |
| PV : 4327 | PM : 38 | Exp : 21104 | PO : 16000 | Sphère : Lance |
| Bombyxo |
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Ce Ver-Dragon ne sera pas facile a combattre, il est recommandé de ne pas trop utiliser la magie sur lui, pourquoi me direz-vous ? Vous allez avoir plusieurs boss à combattre. |
| PV : 3525 | PM : 99 | Exp : 24290 | PO : 17460 | Sphère : Hache |
| Nevedrago |
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Celui-là craint la magie d'Athanor. Ceci dit faites quand même attention à vos points de magie. |
| PV : 2800 | PM : 99 | Exp : 26588 | PO : 18360 | Sphère : Arc |
| Bekache |
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Semblable à Bekbek, il craint beaucoup la magie d'Ondine. |
| PV : 2800 | PM : 99 | Exp :27784 | PO : 20400 | Sphère : Javelot |
| Dracoroux |
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Voici le second dragon que vous devez combattre. Ondine sera la magie efficace. Je vais sûrement me répéter mais, attention à ne pas trop utiliser votre magie, vous en avez encore à abattre. |
| PV : 3000 | PM : 99 | Exp : 29000 | PO : 21800 | Sphère : Gant |
| Mégatonerre |
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Mégatonerre, le meilleur moyen reste l'utilisation du Gnome. |
| PV : 4462 | PM : 99 | Exp : 30277 | PO : 30277 | Sphère : Epée |
| Dragobleu |
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Voici les troisièmes gardiens du Puritas, ils maîtrisent la foudre, utilisez donc le Gnome pour le combattre. |
| PV : 3200 | PM : 99 | Exp : 31570 | PO : 28560 | Sphère : Boomerang |
| Strygea |
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Ce vempire est super puissant. La magie de Luna (Rayon pure) sera très efficasse, je vous souhaite quand même bonne chance. |
| PV : 4200 | PM : 99 | Exp : 35686 | PO : 22200 | Sphère : - |
| Immondis |
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Semblable à Immondus, mais au lieu de rapetisser à chacun de vos coup, il grandira et vous allez vous retrouver coinssé sans pouvoir le taper. De plus il utilise le sort "Mur". je vous conseille d'utiliser le sort "Mur" qui lui renvera ses attaques. |
| PV : 5000 | PM : 99 | Exp : 3700 | PO : 26400 | Sphère : - |
| Ténébro |
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Ténébro est l'âme de Thanatos. Le rayon pur de Luna est l'arme qui fera le plus d'effet. Mais attention, il va falloir remonter vos PV. |
| PV : 6666 | PM : 99 | Exp : 2800 | PO : 0 | Sphère : - |
| Démo Mana |
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Et le voilà le dernier ennemi du jeu. Il vous dit rien ? Il ressemble un peu a Flammy. Puis on l'a déjà vu aussi dans la forêt :). Bon bien que je le trouve mignon ce ne fut pas réciproque. Il va falloir utiliser la magie de Dryade sur le garçon pour raviver l'épée de Mana. Concentrez l'énergie de l'épée et attendez que Démo Mana fonce sur vous pour pouvoir attaquer. |
| PV : 9990 | PM : 99 | Exp : 0 | PO : 0 | Sphère : - |
- Jiyong -
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