Lost Fantasy
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Soluce
PARTIE I

Premier Chapitre : La Brigade Unicorne de l’Empire Highland attaquée ?

   Le jeu débute dans le campement de la Brigade Unicorne. Vous incarnez un jeune soldat de l’Empire Highland. Votre meilleur ami, Jowy va vous proposer de dormir. Si vous acceptez, vous accéderez directement à la suite des événements. Vous pouvez cependant décider de faire un petit tour dans le campement. Quoiqu’il en soit, à un moment ou à un autre, vous devrez accéder à la requête de Jowy. Pendant la nuit, un soldat vous réveille et vous apprend que le campement est assailli. Vous n’avez d’autre échappatoire que de fuir vers l’est. Sur le chemin, Jowy se rendra compte que l’ennemi sait forcément que les soldats de votre équipe tenteraient de s’échapper vers l’est et vous rebrousserez donc chemin pour éviter de tomber dans une embuscade. Vous assisterez alors à une scène où, le capitaine de votre division, le capitaine Rowd parle avec Luca Blight, prince de l’Empire Highland (votre propre nation). Vous comprendrez alors que tout ceci n’est qu’un complot visant à entrer en guerre avec la nation rivale de Highland : la Ville-Etat de Jowston. Fuyez donc vers l’Ouest. Vous serez rattrapé Rowd et des soldats. Battez les. Après avoir promis à Jowy de se retrouver en ce même endroit si vous étiez séparés (pour obtenir la meilleure fin), sautez.

Deuxième Chapitre : Emprisonné dans le Fort des Mercenaires

Après un générique, vous vous réveillez dans une cellule. Vous allez devoir vous rendre utile dans le Fort des Mercenaires si vous voulez être nourris. Pour commencer, rien de bien du, poussez les caisses contre le mur. Prenez alors la corde. Une fois cela terminé, vous devrez chercher dans le fort des bottes, un silex et de la farine. Bien entendu, un problème se pose : il n’y plus un gramme de farine. Il va donc falloir en chercher dans le village voisin : le village de Ryube à l’est du fort. Heureusement pour vous, le grand héros Gengen (ne voyez pas d’ironie) et la jeune Tuta vous y accompagnent. Profitez en pour visiter la ville et achetez donc de la farine. Rentrez alors au fort, apportez la farine à Pohl. Le lendemain, nettoyez les 5 tâches d’huiles, dans le fort. Revenez voir votre « tuteur » pour qu’il vous nourrisse une fois de plus. Jowy viendra alors vous chercher et finalement, vous parviendrez à vous échapper.

Troisième Chapitre : Retour à Kyaro

Sur la carte du monde, dirigez vous vers Ryube. Là, vous assisterez à un spectacle de gens du voyage. Vous ferez la connaissance de ce petit groupe et vous allierez alors avec Eilie, Rina et Bolgan. Une fois qu’ils vous auront rejoint, prenez la direction du nord après être sortis de la ville et atteignez le col de North Sparrow. Rina vous montrera tout d’abord ses talents cachés puis traversez donc ce « donjon », qui ne devrez pas être trop difficile : à la première croisée des chemins, à gauche vous trouverez deux objets, à droite un autre et à la deuxième croisée des chemins à droite il y aura un autre objet. Finalement, vous tomberez sur un point de sauvegarde. Et qui dit point de sauvegarde, dit : … boss !

Myst Shade ne devrait pas vous posez trop de problème (c’est le premier boss après tout), n’oubliez pas que vous pouvez utiliser les associations de personnages.

Reprenez ensuite votre route (un objet sur le chemin de droite). Et enfin tout droit…

Vous arriverez donc à votre village natal, le village de Kyaro. Vous vous séparerez, partez donc sur la gauche pour arriver à votre maison. N’y entrez pas tout de suite, allez vers le grand arbre derrière celle-ci pour y trouver Mukumuku, un personnage. Ensuite, entrez dans la maison et allez parler à Nanami qui est dans le jardin. Après la discussion, fouillez la bibliothèque (pas dans le jardin, dans la maison cela va sans dire) pour trouver un ?livre. Sortez ensuite de la maison pour retrouver face à Rowd votre ex-capitaine, qui ne trouvera rien d’autre que vous envoyer en prison (et oui, encore en cellule !). Après, il suffit de suivre les événements (votre exécution… Fin du Jeu.). Sortez finalement de la ville par le sud et retraversez North Sparrow.

Quatrième Chapitre : Une première séance de Recrutement, une Amulette symbolisant l’Amour et une ville détruite…

A votre retour au fort des Mercenaires, allez voir Léona, celle qui vous permet de choisir les personnages de votre équipe. Prenez Gengen, le Kobold. Allez en suite à Ryube. Là, offrez à manger à l’homme, couché sur le sol. Payez son repas. Reconnaissant, Rikimaru vous rejoindra (si vous le voulez dans votre équipe, retournez au Fort voir Léona). Parlez ensuite à Milie à l’est de la ville : elle vous demandera à l’aider à trouver Bonaparte dans la forêt. Entrez donc dans la forêt. Partez d’abord à gauche et ramassez l’oisillon et mettez le dans son nid. Plus loin sur la gauche, il y a deux coffres. Revenez ensuite au croisement à l’entrée de la forêt et partez cette fois à droite. Là, vous trouverez Bonaparte et vous le combattrez. Utilisez l’association avec Nanami. Milie vous rejoindra pour vous remercier. Retournez ensuite à l’endroit où vous avez ramassé l’oisillon et vous y trouverez Kinnison et Shiro. Ils vous rejoindront à leur tour. Vous pouvez alors quitter la forêt et la ville. Suivez alors le chemin vers le nord ouest afin d’atteindre le village de Toto. Vous y ferez la connaissance de Pilika, la fille de la famille qui a hébergé Jowy pendant que vous étiez enfermé au Fort des Mercenaires. Profitez-en pour visiter la ville. Faites notamment un tour dans l’auberge pour recruter Zamza. Puis, rejoignez Pilika chez elle (la maison du nord). Elle finira par vous demander si vous voulez bien aller acheter une Amulette pour ses parents qu’elle a pu voir à Muse. Allez-y, la ville se situe au nord ouest de Toto (il faut prendre la sortie de l’ouest). Visitez cette ville aussi (c’est la plus grande du jeu). L’amulette se trouve dans la boutique d’objets et le vendeur vous la cédera au-dessus du prix que Pilika vous avait donnée (acceptez de la payer quand même). Enfin, revenez à Toto, enfin ce qu’il en reste. Luca Blight a, avec l’aide de son armée, complètement saccagé la ville. Retournez à la forteresse, parlez à Viktor et à Flik. Une guerre se profile à l’horizon.

Cinquième Chapitre : La Forteresse des Mercenaires assiégée et l’espoir mis entre vos mains

Vous devez vous rendre dans la forêt de Ryube pour trouver Tsai, de la Lance Divine. Il faut emprunter le chemin de gauche et aller jusqu’à son terme. Vous le trouverez dans une maison, au fond de la forêt. Il vous rejoindra. Revenez sur vos pas et vous assisterez à une scène pathétique où Luca Blight apparaîtra comme la cruauté (la folie ?) à son paroxysme. Retournez au fort (sauvegardez !). Montez voir Flik et Viktor. Décidez de combattre à leurs côtés d’eux. Vous provoquerez alors Flik en duel.

Duel n° : 1 : Flik

Essayez de le blesser en interprétant ses paroles.

Vous devrez ensuite trouver un nom à votre camp/armée. Sauvegardez ensuite et engagez la bataille.

Bataille n° : 1 : Défense du Fort des Mercenaires

Suivez les conseils d’Apple, dirigez votre unité au mieux possible.

Vous devrez vous subir une autre attaque aussitôt celle-ci « repoussée »

Bataille n° : 2 : Une Défense à bout de souffle

Quoiqu’il arrive, vous perdrez cette bataille.

Le Fort ne tiendra pas le choc. Vous devez vous enfuir. Mais avant, allez sauver Pilika. Fuyez ensuite, dirigez vous vers Toto. Là, Hannah, dégoûtée du spectacle de la guerre, vous rejoindra. Vous retrouverez Pilika, elle vous conduira à la grotte et la destinée se mettra en marche : la Rune Bouclier Lumineux sera assignée au héros tandis que Jowy se verra confier la Rune Epée Noire.

Sixième Chapitre : La plus grande des récompenses

Allez vers l’ouest en direction de Muse. Entrez dans la ville ou tout du moins « essayez ». Les soldats vous en empêcheront car vous ne disposez pas de laissez-passer. N’insistez pas, c’est peine perdue pour le moment. Juste à l’est de Muse, vous trouverez une Auberge : l’auberge du daim Blanc. Rentrez-y. Vous assistez à une scène. Le lendemain, vous devrez accompagner Alex dans les Ruines Sindar. A la première intersection, allez à gauche pour obtenir deux objets. A l’intersection suivante, prenez la direction du nord, puis tournez à droite pour un autre objet. Prenez le pont et dirigez vous vers le haut pour un autre objet. Passez cette fois sous le pont afin d’arriver à une porte scellée par une plaque ronde. Passez le pont, mettez la statue en place. Vous trouvez un objet et une plaque ronde. Ouvrez alors la porte scellée grâce à la plaque ronde. Vous arriverez alors à un croisement avec une statue. A gauche, vous trouverez la plaque triangulaire et un autre objet. Revenez au croisement pour aller en haut. Au nouveau croisement, prenez à droite et montez les marches et utilisez la plaque. Redescendez, mais cette fois, allez en haut. Prenez le coffre et ensuite prenez le chemin où l’eau coulait avant que vous n’utilisiez la plaque triangulaire. Passez sous trois ponts et allez à gauche pour obtenir la plaque carrée. Puis, allez vers le bas pour avoir un objet. Remontez tout et retournez à l’intersection avec la statue. A droite, vous trouverez encore un objet et un Vieux Livre (le n° :2). Revenez au croisement, allez en haut, puisà gauche. Sauvegardez. Continuez à avancer.
Vous ferez alors face à un boss « Double-Tête ». Il ne devrez pas être trop difficile à battre en utilisant les Runes de Jowy et du héros.
Vous pourrez alors prendre le « trésor ». Il s’agit d’herbes. Alex, déçu, finira par les jeter par terre et rentrer chez lui. Suivez le. Là, vous trouverez Hilda malade en danger de mort. Retournez chercher les herbes curatives qu’Alex avait jetées. Apportez lui. Tout danger lui sera alors retiré : Hilda se rétablira. Vous obtiendrez alors un laissez-passer pour Muse.

Septième Chapitre : La Croisée des Chemins : la décision de Jowy et celle du héros

Arrivés à Muse, vous serez enfermés en prison suite au jeu d’acteur exagéré et pathétique de Nanami. Ne vous en faites pas : vous en sortirez vite grâce à Viktor. Allez donc au bar pour confier Pilika à léona. Ensuite, prenez la direction nord pour aller à la mairie où vous parlerez avec Annabelle. Puis, parlez à Jess qui vous confiera une mission. Dans la bibliothèque de la pièce où il se trouve, vous pourrez gagner un Vieux Volume en cherchant bien. Sortez de la mairie et allez au bar. Vous pouvez recruter en chemin Tuta pour qu’elle rejoigne votre équipe. Léona vous permettra de la compléter. Vous pouvez aussi discuter avec Anita au bar et faire preuve de patience afin qu’elle vous rejoigne (sinon vous la retrouverez bien plus loin dans l’aventure). Vous pouvez aussi rencontrer Elza et Clive (n’y manquez surtout pas) dans la ville. Huan vous proposera une recette et Elza vous donnera l’ensemble son n° :1 quand vous essaierez de sortir de la ville.
Dirigez vous vers le nord afin d’atteindre la frontière. Parlez aux gardes et suivez en un à droite. Dans la forêt, allez toujours vers la droite pour avoir un objet. Puis revenez sur la gauche, puis au nord afin d’arriver au camp Highland. Seul Jowy vous accompagnera. La réserve est en haut à droite. Vous devrez vous réfugier dans la grande tente blanche qui n’est autre que celle de la princesse Jillia. Suivez les événements et finissez par laisser Jowy se débrouiller (c’est inévitable). A Muse, retournez à la mairie puis, au bar. Retournez ensuite à la mairie pour parler à Annabelle. Et enfin au bar, décidez de rester avec Nanami jusqu’au retour de Jowy.
La semaine d’après, allez au nord ouest de la ville pour assister à la Conférence de Jowston. Suivez les discours, puis retournez au bar de Léona. Parlez avec Anabelle, Apple puis Viktor.

Bataille n° : 3 : Défense de Muse

Avancez vos tours au premier tour. Au second, attaquez celles de Gilbert et il vous rejoindra. Au troisième, vous aurez l’appui de Miklotov. Enfin, l’ennemi se retirera.

Le soir, parlez à Nanami puis le lendemain, allez à la mairie. Annabelle étant occupée, retournez au bar puis à la mairie afin de tomber sur Jowy sur la droite. Suivez les événements puis retournez à la mairie pour discuter une dernière fois avec Annabelle. Vous devrez alors fuir.

Huitième Chapitre : La Fuite du Territoire

Sur la carte du monde, vous devrez vous diriger vers le sud jusqu’à atteindre la ville portuaire de Coronet. Visitez la ville puis allez au port au sud pour discuter avec le garde. Ensuite, allez à l’auberge pour retrouver d’anciens camarades de route : Elie, Rina et Bolgan. Sortez du bar puis allez à droite du port pour asssister à la scène entre Sheena, Tai Ho et Yam Koo. Jouez et gagnez contre Tai Ho, retournez chercher vos amis qui sont encore au bar et partez grâce au bateau de Tai Ho pour rejoindre Kuskus, ville portuaire au sud du lac séparant les deux villes. Visitez maintenant cette ville. Vous pourrez trouver une recette dans la bibliothèque de la maison qui se trouve le plus au nord. Quand vous avez fini, sortez de la ville et dirigez vous encore vers le sud afin d’atteindre South Window. Vous y retrouverez Viktor et Flik. Allez au magasin pour obtenir un Vieux Volume. Vous rencontrerez alors Clive, qui vous dira que Elza est à Lakewest. Allez à l’auberge. Suivez la discussion. Allez ensuite à l’est de la ville, vous pouvez trouver une Rune Amitié dans les bonzaïs. Ensuite, allez à la mairie en haut. Vous pourrez alors parler au Lord Granmeyer. Freed Y. se joindra à vous. Retournez à l’auberge afin de constituer l’équipe.

Neuvième Chapitre : La Chasse au Vampire

Vous trouverez North Window au nord ouest de South Window. Vous ferez alors face à Neclord. Neclord est accompagné de trois sbires : des zombies. N’utilisez pas d’objets, ce serait du gaspillage. Vous ne serez pas en mesure de le toucher et perdrez le combat quel que soit votre niveau.

-Vincent-Valentine-
 


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