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| Solution |
Chapitre 13 : Grande Muraille
Rien que la musique j’adore hein quoi … à oui je reste sur ma solution… bon la complexité pour le moment c’est que vous allez être bloqué par des pentes (il vous manque un pouvoir). Avancez et descendez l’échelle (vous pouvez aussi sauter) et tuez vos ennemis. En remontant sur le chemin vous aller découvrir un objet briller sur le sol, il s’agit de pierre qui constitues le collier que Luc à fait a Lili (il les a semés comme le petit Pousset).
Dans la seconde salle laisse vous tomber, vous aller arriver dans une salle avec des statues,
(note historique : l’inspiration viens de l’armée de terre cuite du premier empereur de Chine qui date de la même époque que la grande muraille), attention parmi les statues se trouve de vrais guerriers.

Remonter les étages et vous aller trouver le 30eme Rubis de Feu.
Plus haut dans une salle pleine de portes vous trouverez encore une pierre du collier de Lili. Dans l’avant dernière porte de cette salle tapez sur l’interrupteur puis continuez à monter, mais avant d’aller dans la 3eme salle surprise, Lili vous rejoint.
Dans la salle prenez les escaliers et ouvrez le coffre pour récupérez une Herbe, vous serais bloqué par un pique, remonté et dévalez la pente. Si vous avez tout sauté vous allez normalement arriver à la salle quatre ou se trouve l’abris de Gaia qui vous donnera le nouveau pouvoir de Paul : la Toupie, elle vous permettra de passer les pentes (utilise pour revenir dans la salle précédente).

Si vous n’avez pas sauté le tout, ce qui n’est que mieux, vous aller arriver sur un passage assez technique. Deux interrupteurs vous font passer deux piques, le premier plus proche vous permet de passer pour atteindre le second interrupteur, celui-ci vous permet de passer la pique un peu plus loin, conseil : touchez le premier interrupteur puis le second et courrez, bon c’est technique et en général c’est lourd.
Apres avoir passer les piques, vous trouverez un abris de Gaia, où vous aurez le choix d’être en Chrysaor ce qui peu être utilisé si vous voulez aller dans la quatrième salle car un soldat vous bloque le passage et seul Chrysaor peu l’abattre. Un fois le soldat battu continuez la où il a libéré le passage, vous aller en descendant être bloqué par des statues de terre.
La première vous l’a placé dans le premier trou, tiré la seconde pour la placé dans l’espace à gauche et tirez un peu la seconde pour la place dans un passage non loin. Pour la quatrième tirez la de derrière le petit muré, et donnez lui un coup d’épée pour la placer dans l’espace. Tapez dans la cinquième puis tirez les toutes, passez et frappez dans l’interrupteur pour leurs donner vie.
Continuez dans la prochaine salle, arrivé au bas vous trouverez des statues qui vous laisserons accès à l’abri de Gaia où vous reprendrez forme de Paul qui vous permettra de passer à la dernière salle. Sautez en bas du mur et tombez sur le boss (Palmipède) de la grande muraille.

Pour le battre, tapez lui la tête avant qu’il ne sorte ou rentre en terre, il est aussi nécessaire de tuer les petits vers qu’il lance. Pas dur à tuer mais un peu long. Après l’avoir tué, retrouvez Luc et retournez à Aquaville.
Il vaux faut un moyen d’obtenir des Marsupis. Allez à droite du casino et attendez un nénuphar, montez dessus quand il apparaît et il vous portera plus haut.
Parlez au gars et assurez lui que vous voulez jouer au Gobelet Russe (c’est le moyen d’avoir des Marsupis), ne buvez pas celui de droite.

Votre adversaire va mourir et sa femme vous laissera son testament vous léguant quatre Marsupis. Retournez voir vos amis et vous apprendrez que Luc et Lili restent à Aquaville, Nico vous proposera d’aller à Prospéra.
- Jiyong - |
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