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| Les chimères Purgatrices |
Voila un des grands défis de ce Final Fantasy. Une fois l’aventure principale en partie terminée, il vous est possible (ô joie) de pouvoir battre toutes les chimères que vous avez acquis précédemment. Elles portent le doux nom de chimères Purgatrices et vous garantissent pas mal de séances de level up avant de pouvoir seulement espérer en battre une seule.
Les deux premières sont beaucoup moins puissantes que les suivantes. Chaque chimère à aux environs d’1 500 000 HP et toutes les statistiques frôlent les 150 – 200.
Les objets laissés, vous le verrez sont extrêmement pratique et il est de ce fait très rentable de les battre.
Vous avez en fait 2 moyens de les battre :
- A la « loyale » : c'est-à-dire normalement en faisant confiance à votre niveau et en croisant les doigts qu’il ne vous écrase pas en 10s.
- En faisant appel à votre « ami » Yojimbo et son attaque Zanmato. Inutile de préciser qu’il va falloir le payer cher, et même très cher. Le niveau de Zanmato des chimères est au maximum donc …
Pour battre Shiva Purgatrice (honte a moi) je me rappelle d’avoir payer plusieurs millions…. Les gripsous en herbes devront malheureusement se rabattre à jouer normalement.
Valefore Purgatrice
Lieu : Entrée du village de Besaid
Technique : Valefore est la moins puissante de toutes les chimères purgatrices. Cela ne veut pas dire qu’elle est faible. Il vous faudra au minimum toutes vos caractéristique à 100 pour espérer la battre.
| HP : 800 000 |
| PC : 10 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 148 |
| Constitution : 120 |
| Magie : 186 |
| Esprit : 220 |
| Esquive : 10 |
| Précision : 250 |
| Rapidité : 250 |
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| Tonnerre : 1/2 |
| Eau : 1/2 |
| Glace : 1/2 |
| Sacré : 1/2 |
Gain Compétences protections :
Auto Recup, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
Atq feu, Atq glace, Atq tonnerre, Atq eau, Initiative, dégât extra. |
Ifrit Purgateur
Lieu : Ouest du desert de Sanubia
Technique : Bonne nouvelle Ifrit contre toutes vos attaques (qui a dit mauvaise ?). A part ça il inflige délai en plus…. Donc avoir beaucoup de rapidité est largement conseillé. Seul conseil qui est utile : Pensez à utiliser une de vos chimères pour encaisser les coup de son overdrive.
| HP : 1 400 000 |
| PC : 20 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 220 |
| Constitution : 173 |
| Magie : 177 |
| Esprit : 163 |
| Esquive : 8 |
| Précision : 230 |
| Rapidité : 124 |
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| Feu : Absorbe |
| Tonnerre : Immunisé |
| Eau : Immunisé |
| Glace : 1/2 |
Gain Compétences protections :
Absorbe feu, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
Atq feu, dégât extra. |
Shiva Purgatrice
Lieu : entrée du temple de Macalania
Technique : Alors autant vous le dire tout de suite, elle est rapide, trèssss rapide. La preuve la première fois que je me suis présenté devant elle,elle m’a tué mes 3 personnages en 1 fois dès le début du combat…. Ses attaques vous font furie et folie et son attaque céleste : Mort. Pas facile facile mais si vos personnages sont bien entrainés ( et surtout rapides ) ça devrait le faire.
| HP : 1 100 000 |
| PC : 20 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 173 |
| Constitution : 163 |
| Magie : 244 |
| Esprit : 255 |
| Esquive : 0 |
| Précision : 250 |
| Rapidité : 155 |
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| Feu : 1/2 |
| Tonnerre : Immunisé |
| Eau : Immunisé |
| Glace : Absorbe |
Gain Compétences protections :
Absorbe Glace, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
Atq Glace, dégât extra. |
Bahamut Purgateur
Lieu : Limbes du Dôme de Yevon de Zanarkand
Technique : la difficulté monte pas mal. Je le trouve plus ou moins puissant que Yojimbo mais inutile de vous présenter devant lui avec moins du maximum (255) dans toutes vos caractéristiques. Il inflige pèle mêle : Fossile, Somni, Déchéance, Délai.
Ruban Fortement conseillé.
| HP : 4 000 000 |
| PC : 30 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 245 |
| Constitution : 234 |
| Magie : 222 |
| Esprit : 233 |
| Esquive : 0 |
| Précision : 250 |
| Rapidité : 255 |
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Gain Compétences protections :
Auto Carapace, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
Atq Glace, dégât extra. |
Ixion Purgateur
Lieu : Nord de la Plaine Foudroyée (près de la sphère de sauvegarde)
Technique : Alors la manière de batte Ixion est un peu la même que pour Ifrit à ceci près qu’il est beaucoup plus puissant. Ses attaques de foudre de peuvent être annulées. Etre équipé de ruban peut vous aider dans ce combat en vous enlevant les altérations Sommeil et déchéances. Après ce combat éprouvant vous aurez une énorme surprise !!
Vous aurez à le combattre une deuxième fois mais il sera beaucoup plus simple car il ne pourra pas riposter et vous pouvez sauvegarder juste avant.
| HP : 1 200 000 |
| PC : 20 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 176 |
| Constitution : 220 |
| Magie : 133 |
| Esprit : 188 |
| Esquive : 0 |
| Précision : 250 |
| Rapidité : 180 |
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| Feu : Immunisé |
| Tonnerre : Absorbe |
| Eau : 1/2 |
| Glace : Immunisé |
| Sacré : - |
Gain Compétences protections :
Absorb Tonnerre, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
Atq Tonnerre, dégât extra. |
Yojimbo Purgateur
Lieu : Sphère de sauvegarde – Grotte du Priant volé
Technique : haha je me rappelle parfaitement quand je m'étais présenté devant lui la première fois. Il commence par une attaque surprise qui tue un de mes personnages et laisse dans le jaune les deux autres. Une fois ces derniers guéris, son brave chien m’en fossilise 1, puis 2 qui sont irrémédiablement mort. .S'en suit quelques attaques qui m'achèvent le dernier. En gros voila comment le battre :
- Avoir la compétence initiative pour éviter son attaque surprise dès le début
- Disposer de Ruban a au moins 2 personnages autrement votre combat ne durera guère longtemps.
- Avoir une constitution à 255 sinon chaque coup vous fera des dégâts énormes ( je ne parlerais pas de Wakizashi
qui inflige 3 fois 99 999)
Une fois l’avoir battu une fois, il s’en va mais le bonheur est de courte durée puisqu’il vous faudra le battre pas 1, pas 2 mais 5 fois de suite !! Pour couronner le tout si vous sauvegardez , il vous faudra recommencer depuis le début ! BONNE CHANCE
| HP : 1 600 000 |
| PC : 30 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 244 |
| Constitution : 210 |
| Magie : 131 |
| Esprit : 144 |
| Esquive : 0 |
| Précision : 255 |
| Rapidité : 143 |
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Gain Compétences protections :
Def fléau, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
Riposte, Représailles, Overdrive en PC, dégât extra. |

Anima Purgatrice
Lieu : Mont Gagazet
Technique : Pour pouvoir le combattre, vous devrez réussir de nouveau la première épreuve de la grotte de Gagazet (Tir de Wakka). Une fois ceci fait, Anima fera son apparition devant l’entrée du mont Gagazet. N'espérez pas trop la combattre si vos caractéristiques ne sont pas toutes à 255 car en plus de faire des dégats énormes elle inflige Poison, Fossile, Zombie et Fléau et lamento tue en 1 coup (attaque mort). Pour la toucher , n'hésitez pas à utiliser la fonction Viser.
| HP : 8 000 000 |
| PC : 30 000 |
| Gils : 0 |
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| Force : 155 |
| Constitution : 230 |
| Magie : 255 |
| Esprit : 255 |
| Esquive : 0 |
| Précision : 255 |
| Rapidité : 183 |
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| Feu : Immunisé |
| Tonnerre : Immunisé |
| Eau : Immunisé |
| Glace : Immunisé |
| Sacré : Immunisé |
Gain Compétences protections :
Def Mort +, HP extra, Ruban |
Gain Compétences Armes:
MP 1, PC x3, dégât extra. |
Maria, Samanta et Anabella Purgatrice
Lieu : Route des Mycorocs – Sud de l’embranchement menant à la valée
Technique : Le meilleur moyen de les vaincre sera de les tuer 1 par 1. chacune des trois à une attaque « pas cool ».
- Anabella utilise « Dard-Dard » qui inflige Mort
- Samanta utilise « Ergots de feu » qui réduit la défense à 0.
- Idem pour « pataplouf » de Maria
Il vous faudra donc les battre dans cet ordre la en suivant l’ordre des HP.Personnelement je n’ai jamais réussi à les battre de manière « normale » donc je propose Yojimbo malgrès le fait qu’il faille le payer une fortune.
| Samanta |
| HP : 2 500 000 |
| PC : 10 000 |
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| Force : 186 |
| Constitution : 201 |
| Magie : 207 |
| Esprit : 168 |
| Esquive : 100 |
| Précision : 255 |
| Rapidité : 101 |
| Maria |
| HP : 3 000 000 |
| PC : 10 000 |
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| Force : 175 |
| Constitution : 233 |
| Magie : 171 |
| Esprit : 105 |
| Esquive : 0 |
| Précision : 255 |
| Rapidité : 185 |
| Anabella |
| HP : 2 000 000 |
| PC : 10 000 |
| |
| Force : 148 |
| Constitution : 187 |
| Magie : 248 |
| Esprit : 132 |
| Esquive : 240 |
| Précision : 255 |
| Rapidité : 133 |
-Noir- |
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