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Chimères
   Impossible de faire un dossier complet sur FFX sans s’arrêter un instant sur les chimères. Véritable innovation où faute de goût diront certain, ce nouveau system de chimère est à mon sens une très bonne idée. Inutile de rappeler que dans cet opus vos invocations vous remplacent carrément au combat et se battent à votre place. Inutile également de préciser que cela ajoute un côté stratégique indéniable à un system de combat trop faiblard selon les dires de certain (jamais content ceux la….).

Les huit Chimères dont on pourra disposer en tout et pour tout ont chacune leurs forces et faiblesses et malgré leurs faibles nombres, elles acquièrent ici une plus large importance que dans les autres opus.
Valefor
valefor

Emplacement : Temple de Bésaid
Attaque :
Sonic Wing : Frappe tous les ennemis d’une onde de choc et retarde leurs tour d’attaque.
Overdrive :
Hurlement : Frappe tous les ennemis d’une attaque non - élémentaire
Ifrit
ifrit

Emplacement : Temple de Kilika
Attaque :
Magma : Frappe un ennemi d’une Attaque de feu. Efficace contre un ennemi lointain.
Overdrive :
Divine Comédie : Attaque de feu d’une grande puissance sur tous les ennemis.
Ixion
Ixion

Emplacement : Temple de Djose
Attaque :
Electrodisque: Frappe un ennemi d’une Attaque non élémentaire. Annule plusieurs effets défensifs.
Overdrive :
Electoflux : Attaque de Tonnerre d’une grande puissance sur tous les ennemis.
Shiva
Shiva

Emplacement : Temple de Macalania
Attaque :
Celeste: Frappe un ennemi d’une Attaque non élémentaire qui inflige des dégâts et retarde le tour de l’ennemi.
Overdrive :
Transcendantale : Attaque de Glace d’une grande puissance sur tous les ennemis.
Bahamut
Bahamut

Emplacement : Temple de Sainte Bevelle
Attaque :
Pulsar: Frappe a double tranchant car elle atteint tous les ennemis mais retarde le prochain tour de bahamut
Overdrive :
Méga Atomnium : Une attaque dévastatrice qui peut infliger au delà de 9999 HP de dégât sans avoir a posséder une arme adéquate.
Yojimho
Yojimho

Emplacement : Grotte du Priant volé
Attaque :
En fonction de l’argent donné.
Il dispose des attaques :
- Daigoro : il fait appel à son chien. C’est la moins puissante.
- Kozuka : attaque sur un ennemi
- Zanmato : peut tué tout les ennemis quelque soit leurs vie (boss inclus)
Anima
Anima

Emplacement : Temple de Baaj
Attaque :
Lamento: Frappe puissante qui peut tué en un seul coup
Overdrive :
Chaos : Peut être la technique la plus puissante du jeu. Elle inflige des dégâts colossaux sans avoir besoin d’une arme en particulier. (Environ 1 000 000 HP de dégât max)
Les Magus
Magus

Emplacement : Temple de Remiem
Style de combat :
Elles ont un style de combat très particulier. Vous diriger les trois chimères par des ordres qu’elles peuvent ou pas respecter. Néanmoins elle sont super puissante car elle sont trois (je me répète ^^) mais surtout complémentaire. Leur contrôle s’en trouve plus complexe qu’a l’accoutumé du fait que ce sont elle qui choisisse quoi faire et non vous.
Attaque principale :
- Maria : Pataplouf !
- Anabella : Dard-dard !
- Samantha : Ergot de feu !
Overdrive :
Une fois leurs 3 jauges d’overdrives pleines (et oui…) vous pouvez déclencher leur overdrive ultra puissant sans avoir besoin d’une arme en particulier. Dommage qu’il soit légèrement moins puissant que celui d’Anima.

-Noir-
 


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