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Les compétences des armes
Compétences Effets Objets Requis
Analyse Visualiser les caractéristiques des ennemis Sphere comp. x2
Atq Eau Ajoute Eau aux coups. Ecaille de poisson x4
Atq Feu Ajoute Feu aux coups. Bout de Bombo x4
Atq Fossile Ajoute parfois Fossile aux coups Grenade pétrifiante x10
Atq Fossile + Ajoute presque toujours Fossile aux coups. Grenade pétrifiante x60
Atq Glace Ajoute Glace aux coups Blizzard x4
Atq magique +3% Puissances des attaques magiques +3% Sphère Mentale x3
Atq magique +5% Puissances des attaques magiques +5% Sphère Magique x2
Atq magique +10% Puissances des attaques magiques +10% Sphère Magie Noire x1
Atq magique +20% Puissances des attaques magiques +20% Méga Magikoroc x4
Atq Mort Ajoute parfois Mort aux coups Ombre de l’au delà x30
Atq Mort + Ajoute presque toujours Mort aux coups. Souffle de l’au-delà x60
Atq Obscurité Ajoute parfois Obscurité aux coups Collyre x60
Atq Obscurité + Ajoute presque toujours Obscurité aux coups. Grenade Aveuglante x20
Atq Physique +3% Puissances des attaques Physique +3% Sphère Physique x3
Atq Physique +5% Puissances des attaques Physique +5% Source Vitale x2
Atq Physique +10% Puissances des attaques Physique +10% Sphère Technique x1
Atq Physique +20% Puissances des attaques Physique +20% Méga Magikoroc x4
Atq Poison Ajoute parfois Poison aux coups Antidote x99
Atq Poison + Ajoute presque toujours Poison aux coups. Crochet Venimeux x24
Atq Réminicomp Ajoute Réminicomp aux coups Sphère compétence x2
Atq Réminifor Ajoute Réminifor aux coups Sphère Physique x2
Atq Réminimag Ajoute Réminimag aux coups Sphère Mentale x2
Atq Réminivit Ajoute Réminivit aux coups Sphère Agilité x2
Atq Mutisme Ajoute parfois Silence aux coups Bocca x60
Atq Mutisme + Ajoute presque toujours Silence aux coups. Grenade Motus x20
Atq Sommeil Ajoute parfois Sommeil aux coups Poudre Soporifique x10
Atq Sommeil + Ajoute presque toujours Sommeil aux coups. Poudre onirique x16
Atq Somni Ajoute parfois Somni aux coups Sablier d’argent x16
Atq Somni + Ajoute presque toujours Somni aux coups. Sablier d’or x30
Atq Tonnerre Ajoute Tonnerre aux coups Globe électrique x4
Atq Zombie Ajoute parfois Zombie aux coups Eau bénite x70
Atq Zombie + Ajoute presque toujours Zombie aux coups. Cierge de vie  x30
Attaque Surprise Augmente la chance d’attaquer par surprise Plume de Chocobo x6
Capture - -
Contre - Attaque Esquive les attaques et les contres Sphère Succession x1
Dégât extra Permet de taper au delà de 9999 HP ( max 99999) H-Espace x60
Demi MP Divise par 2 le coût des sorts. Bistella x20
Gils x2 Double la quantité de gils gagné Portefeuille luxueux x30
Initiative Permet de commencer en premier à Taper Sphère Retour x1
MP 1 Consomme 1 MP par sort Tristella x20
Overdrive en PC Fait gagner de l’exp à la place de l’overdrive Graine de Sagesse x10
Overdrive x2 Charge 2 fois plus vite la jauge d’Overdrive Œil du Tigre x30
Overdrive x3 Charge 3 fois plus vite la jauge d’Overdrive Clé de la Victoire x30
PC O Pas de PC en fin de combat -
PC x2 Double les PC gagné Mégalixir x20
PC x3 Triple les PC gagné Porte de l’inconnu x50
Percer Inflige dégâts normaux aux ennemis cuirassés Sphère Clé niv 2 x1
Pharmacologie Double effet des soins Onde bénite x1
Représailles Fait une attaque magique si attaque magique reçue Magikoroc Hyalin x16
Riposte Le perso riposte aux attaques physiques Sphère Réunion x1
SOS overdrive x2 La jauge d’Overdrive Charge + vite si HP bas Lueur d’espoir x20
Transe Double effet sort et consommation MP Ether + x30


-Noir-
 


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